У цій замітці ми розповімо, як «пофіксити» помилку варп-транспортів в Stellaris
1) Переконайтеся, що ви створили копію наступного файлу txt, який знаходиться тут: SteamLibrarysteamappscommonStellariscommonship_sizes 0_ship_sizes.txt 2.
2) Відкрийте файл і введіть такі значення транспорту:
transport = {
max_speed = 3.75
acceleration = 0.3
rotation_speed = 0.2
combat_max_speed = @civilian_ships_combat_speed
combat_rotation_speed = 0.2
acceleration = 0.6
modifier = {
ship_evasion_mult = 0.10
ship_armor_add = 3
}
max_hitpoints = 300
size_multiplier = 1
fleet_slot_size = 1
section_slots = { “mid” = { locator = “part1” } }
num_target_locators = 0
is_space_station = no
icon_frame = 9
enable_default_design = yes #якщо так, то у країн буде автоматично згенерований дизайн на старті
is_designable = no
class = shipclass_transport
required_component_set = “ftl_components”
required_component_set = “thruster_components”
required_component_set = “ship_sensor_components”
}
У файлі змініть “is_designable = no” на “is_designable = yes”
3) Збережіть і закрийте файл і запустіть Stellaris на ПК
4) Ця зміна дозволить вам оновлювати та змінювати дизайн транспортів для отримання нових технологій.