F1 2016 це гоночна серія ігор, розроблена студією Codemasters. Гра F1 2016 вийшла у світ 9 серпня 2016 року, поки що досить велика кількість геймерів вже почали насолоджуватися грою, але не обійшлося без проблем і помилок, які викликають трохи неприємностей. Нижче ми зібрали можливі помилки та їх виправлення. Але для початку ми рекомендуємо вам ознайомитися з системними вимогами, у разі якщо ваш комп’ютер не відповідає мінімальним вимогам читати статтю далі немає сенсу.
Мінімальні вимоги:
- ОС: 64bit версія Windows 7, Windows 8, Windows 10
- Процесор: Intel Core i3 530 або AMD FX 4100
- Пам’ять: 8 Гб оперативної пам’яті
- Графіка: Nvidia GTX 460 або AMD HD 5870
- DirectX: Версія 11
- Розмір: 30 ГБ вільного місця
РЕКОМЕНДОВАНІ:
- ОС: 64bit версія Windows 7, Windows 8, Windows 10
- Процесор: Intel Core i5 4690 або AMD FX 8320
- Пам’ять: 8 Гб оперативної пам’яті
- Графіка: Nvidia GTX 980 або AMD R9 Fury
- DirectX: Версія 11
- Розмір: 30 ГБ вільного місця
Гра вилітає при запуску або при появі логотипу компанії
Оновити всі ваші драйвера до останньої версії. У більшості випадків це допомагає вирішити проблему з вильотами.
F1 2016 xinput1_3.dll is Missing
Якщо ви зіткнулися з цією помилкою, тоді вам необхідно заново встановити або оновити DirectX на комп’ютері. Як тільки ви закінчите з установкою, переконайтеся, що ви перезавантажили комп’ютер перед запуском гри. І, звичайно, переконайтеся, що ви вже оновили всі драйвера.
Проблеми зі звуком
Деякі користувачі стикаються з проблемами або спотворенням звуку в грі. Для того щоб виправити проблему вам необхідно встановити частоту дискретизації звукового сигналу на 16bit/44kHz.
Кермо, педалі і інші пристрої від Logitech не працюють в F1 2016
Якщо ви хочете пограти в F1 2016 підключивши до комп’ютера кермо, але ви стикаєтеся з проблемами при налаштуванні педалей і кнопок, тоді спробуйте виконати наступні кроки:
<Action actionName=»Accelerate»>
<Axis axisName=”di_y_axis” type=”uniDirectionalNegative” deadZone=”0.0″ saturation=”1.0″ />
</Action>
<Action actionName=»Brake»>
<Axis axisName=”di_z_axis” type=”uniDirectionalNegative” deadZone=”0.0″ saturation=”1.0″ />
</Action>